臀部伤势 影响投篮发力
其实我最早接触体育AR是好几年前,那时候还都是展会上的演示,戴个笨重的头显,看虚拟的球员跑来跑去,延迟高得离谱,看久了还晕。那时候我还跟朋友吐槽,说这玩意儿要是能用到正式观赛里,至少得再等十年。
臀部伤势 影响投篮发力的基本介绍
对了,还有个事我挺在意的,就是现在的AR设备还是有点贵,普通消费者想买的话门槛不低,现场租的话倒是还行,一次几十块钱。不知道再过两年会不会降价,毕竟技术普及了价格肯定会下来。
臀部伤势 影响投篮发力
现场观赛的AR体验,到底改了什么?
哦对了,刚才提到的沉浸感,我再啰嗦两句,之前跟圈内一个做体育AR内容的朋友聊,他也说很多人对增强现实观赛的理解有偏差,以为堆的信息越多越高级,又是弹窗又是动画的,结果观众看十分钟就烦了,反而影响观赛。真正好的AR观赛,是让你感觉不到技术的存在,需要的时候它就在,不需要的时候它就隐身。

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其实我最早接触体育AR是好几年前,那时候还都是展会上的演示,戴个笨重的头显,看虚拟的球员跑来跑去,延迟高得离谱,看久了还晕。那时候我还跟朋友吐槽,说这玩意儿要是能用到正式观赛里,至少得再等十年。
现场观赛的AR体验,到底改了什么?
哦对了,说到这个我突然想起前几年的旧闻,好像是2024年的网球公开赛?那时候就试过把球的落点直接投影在场地上,辅助裁判判罚,当时还上了热搜,不过那时候主要是给裁判用的,观众端根本没跟上。没想到才两年,观众端的体验都做得这么成熟了。
骑士、热火、湖人都会退役詹姆斯球衣吗相关说明
之前刷到过一个网友的评论挺有意思:
以前看球要拿个小本子记战术,现在眨个眼连球员的跑位热区都出来了,我那本战术本直接失业。
骑士、热火、湖人都会退役詹姆斯球衣吗的常见误区
- 实时球员数据叠加,不用低头分心
- 进球慢动作AR回放,相当于在你眼前重放
误区一
我那天看球的时候,到下半场快结束都没想起自己戴了AR眼镜,只有想查数据的时候才会用到,平时完全不影响我看赛场的真实情况。这点其实挺重要的,很多做AR的团队容易搞反主次。
误区二
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对了,还有个事我挺在意的,就是现在的AR设备还是有点贵,普通消费者想买的话门槛不低,现场租的话倒是还行,一次几十块钱。不知道再过两年会不会降价,毕竟技术普及了价格肯定会下来。
对了,还有个事我挺在意的,就是现在的AR设备还是有点贵,普通消费者想买的话门槛不低,现场租的话倒是还行,一次几十块钱。不知道再过两年会不会降价,毕竟技术普及了价格肯定会下来。