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2026左旋肉碱

来源:www.rongshengyouxuan.cn 时间:2026-09-23 17:18:36 热度:20426

现在倒是真的成熟不少,好像延迟控制在8毫秒左右?我记不太准,反正现场看了快俩小时,没见哪个队员说晕,挥剑的时候画面也跟手,完全没拖影。

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圈内朋友说的几个现存问题

很多人觉得VR训练是为了省场地钱,其实真不是,我倒觉得最大的优势是能定制训练场景。

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刚才说VR训练的优势不是省场地,我再补两句,真不是抠那点场地费,是平时根本没法针对性练的场景能反复磨。同一个进攻动作,系统能给你放一百遍,直到你形成肌肉记忆,不用想就能反应过来。

很多人觉得VR训练是为了省场地钱,其实真不是,我倒觉得最大的优势是能定制训练场景。

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先说说我现场看到的实际用况

还有就是耐力训练跟不上,VR里跑再多步,实际的心肺负荷还是不够,只能练技术和反应,体能这块还是得实打实跑场地。

就拿击剑来说,平时找陪练,不可能每次都找左撇子,也不可能让陪练每次都出一模一样的进攻动作,练多了陪练也累,状态还会下滑。

先说说我现场看到的实际用况

还有就是耐力训练跟不上,VR里跑再多步,实际的心肺负荷还是不够,只能练技术和反应,体能这块还是得实打实跑场地。

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先说说我现场看到的实际用况

哦对了,说起来我好像五六年前在北京体博会上见过类似的原型机,那时候头显死沉,戴半小时脖子就酸得不行,画面延迟也高,挥快了还会有重影,当时我还觉得这东西离专业训练远着呢。

圈内朋友说的几个现存问题

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