贝弗利播客:现役最难防的是东契奇
圈内朋友说的几个现存问题
贝弗利播客:现役最难防的是东契奇的基本情况
本来还想聊聊未来的技术方向,突然有点懒,先这样吧,有啥补充的评论区说。
贝弗利播客:现役最难防的是东契奇
我查了下2026年体育虚拟现实训练系统的行业报告,大概有三成左右的省级专业队已经引入了相关设备?好像是,具体数字记不清了,反正比前两年普及多了,不光击剑,乒乓球、篮球甚至田径的起跑训练都有用的。

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发小跟我吐槽,说设备好是好,但也有不少鸡肋的地方。首先是触感反馈不行,现在的模拟剑只能震一下,分不清是碰到了对方的剑还是护具,跟真人对打的手感差远了。
他们队的VR系统是一个牌子,体能监测手环是另一个牌子,两边的数据导不进同一个训练管理平台,每次教练要整理数据,还得手动导出来拼表格,挺费时间的。
现在倒是真的成熟不少,好像延迟控制在8毫秒左右?我记不太准,反正现场看了快俩小时,没见哪个队员说晕,挥剑的时候画面也跟手,完全没拖影。
关于李月汝火花队场均两双 全明星替补的介绍,可参考李月汝火花队场均两双 全明星替补与2026体育未来畅想。
贝弗利播客:现役最难防的是东契奇常见问题
贝弗利播客:现役最难防的是东契奇是什么?
圈内朋友说的几个现存问题
贝弗利播客:现役最难防的是东契奇怎么样?
说句不好听的,现在好多厂商吹的“AI定制训练方案”,本质就是把固定的训练包换个皮,真能根据队员当天的状态实时调整内容的,我反正是没见过几个。
贝弗利播客:现役最难防的是东契奇怎么选?
他们队的VR系统是一个牌子,体能监测手环是另一个牌子,两边的数据导不进同一个训练管理平台,每次教练要整理数据,还得手动导出来拼表格,挺费时间的。
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说句不好听的,现在好多厂商吹的“AI定制训练方案”,本质就是把固定的训练包换个皮,真能根据队员当天的状态实时调整内容的,我反正是没见过几个。
还有就是耐力训练跟不上,VR里跑再多步,实际的心肺负荷还是不够,只能练技术和反应,体能这块还是得实打实跑场地。
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